Assassin’s Creed : Ubisoft fait le point sur l’avenir de la licence

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Ubisoft vient de publier un billet pour faire le point sur l’avenir de la licence Assassin’s Creed. Ce genre d’article est toujours intéressant à lire parce qu’il permet de prendre un peu de recul sur une série qui existe maintenant depuis presque vingt ans… et qui continue pourtant d’évoluer.

De mon côté, c’est toujours le genre d’annonce que je lis avec beaucoup d’attention. Assassin’s Creed fait partie de ces licences qui me tiennent vraiment à cœur. C’est une saga que je suis depuis longtemps et que j’apprécie énormément. Il suffit d’ailleurs de voir la petite collection de figurines, Funko et diverses autres choses que j’ai chez moi pour comprendre que l’univers m’accompagne depuis pas mal d’années maintenant.

Le premier point concerne Assassin’s Creed Shadows. Le jeu approche (déjà) de sa première année et Ubisoft explique qu’il entre désormais dans sa phase finale de support. Concrètement, cela veut dire que les grosses mises à jour vont progressivement se calmer. Les développeurs évoquent encore quelques surprises pour les joueurs, mais on sent que l’équipe commence doucement à tourner la page de cet opus pour se concentrer sur la suite.

Et c’est justement cette suite qui devient intéressante !

Avenir Assassin's Creed - Codename Hexe

Ubisoft confirme que plusieurs projets Assassin’s Creed sont actuellement en développement. Le premier, que l’on connaît déjà sous le nom de Codename Hexe (annoncé en 2022), reste encore très mystérieux. L’éditeur parle d’une expérience plus sombre, plus narrative et probablement assez différente de ce que la série a proposé ces dernières années. Le projet est développé par Ubisoft Montréal, un studio qui connaît la licence par cœur et qui a déjà fait ses preuves.

Pour être honnête, c’est probablement le projet qui m’intrigue le plus. Assassin’s Creed a déjà beaucoup changé au fil du temps (parfois trop ?). On est passé d’une formule assez classique d’infiltration et de parcours à des épisodes beaucoup plus orientés RPG avec Origins, Odyssey, Valhalla ou Shadows. Voir Ubisoft tenter quelque chose d’encore plus atypique pourrait vraiment apporter un peu d’air frais à la série, mais pourrait aussi lui faire perdre une partie de son identité initiale. Par exemple, Mirage a prouvé qu’un retour aux sources est parfois pas si mal…

Avenir Assassin's Creed - Multijoueurs

Autre projet évoqué : Codename Invictus. Cette fois, Ubisoft parle d’une expérience multijoueur PvP développée par une équipe composée notamment de vétérans ayant travaillé sur For Honor. L’objectif serait de proposer quelque chose de compétitif dans l’univers Assassin’s Creed tout en impliquant davantage la communauté.

C’est assez amusant parce que le multijoueur a déjà existé dans Assassin’s Creed il y a plusieurs années. Ceux qui ont connu Brotherhood ou Black Flag s’en souviennent sûrement. À l’époque, c’était un mode assez particulier, basé sur la discrétion et la traque. Personnellement, j’avais trouvé le concept vraiment original, même si tout le monde n’y avait pas forcément accroché. On pourrait aussi évoquer le mode coop d’Unity qui était un concept assez fou même s’il était largement sous-coté.

Revoir Ubisoft tenter quelque chose autour du multijoueur (PvP et coopératif) me rend donc curieux, surtout si l’équipe arrive à moderniser l’idée.

Avenir Assassin's Creed - Série Netflix

Ubisoft évoque aussi d’autres projets autour de la licence. Assassin’s Creed est aujourd’hui bien plus qu’une simple série de jeux vidéo. L’univers s’étend sur plusieurs formats et la fameuse série live-action Assassin’s Creed prévue pour Netflix est toujours d’actualité. Il faut dire que cela fait tellement longtemps qu’on en a entendu parler (2020) que j’avais presque fini par me dire que le projet ne verrait jamais le jour…

Visiblement, ce n’est pas le cas et le projet semble bel et bien continuer son chemin, même s’il faudra (encore) patienter avant d’en découvrir davantage.

Avenir Assassin's Creed - Mise à jour Unity

Une petite surprise concerne également un épisode plus ancien de la saga. Assassin’s Creed Unity vient de recevoir un patch gratuit permettant de jouer en 60 images par seconde sur PlayStation 5 et Xbox Series. Et je dois avouer que cette annonce m’a fait plaisir, vu que je me suis récemment remis à ce jeu.

Unity avait fait énormément parler de lui à sa sortie… pas forcément pour les bonnes raisons. Le jeu était impressionnant visuellement, mais il avait aussi souffert de nombreux problèmes techniques au lancement. Pourtant, avec le temps, il est devenu un épisode que beaucoup redécouvrent sous un autre angle. Son Paris pendant la Révolution française reste l’un des environnements les plus impressionnants de la série. Le voir tourner en 60 FPS pourrait clairement donner envie à certains de s’y (re)plonger !

Au final, ce billet d’Ubisoft ressemble surtout à un point d’étape pour la franchise. Rien de révolutionnaire annoncé aujourd’hui, mais plusieurs projets qui montrent que la licence continue d’avancer, d’explorer de nouvelles directions et surtout de prouver qu’elle n’est clairement pas morte. Il reste maintenant à voir ce que donneront ces nouveaux projets. Entre un épisode plus sombre avec Hexe, un retour possible du multijoueur avec Invictus et les projets autour de la série Netflix, Ubisoft semble clairement préparer la prochaine étape de l’univers Assassin’s Creed.

Et comme d’habitude avec cette licence… je suis curieux de voir jusqu’où la confrérie va nous emmener la prochaine fois !

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